ビジュアライゼーションおよび3Dレンダリングソフトウェアの市場規模は、2030年に116億米ドルに達すると予測される
2021.11.16 07:00
ビジュアライゼーションおよび3Dレンダリングソフトウェアの世界市場規模は、2020年には15億米ドルでした。ビジュアライゼーションおよび3Dレンダリングソフトウェアの世界市場規模は、2021年から2030年までの予測期間中、年平均成長率(CAGR)22.5%を記録し、2030年には116億米ドルに達すると予測されています。
ビジュアライゼーションソフトウェアや3Dレンダリングソフトウェアは、交通機関や通信業界において、ユーザー間で必要な情報を提示するためのグラフィカルユーザーインターフェースとして使用されています。3Dレンダリングでは、色、リアルな照明、影の効果を利用して画像を向上させることができます。
ビジュアライゼーションソフトウェアや3Dレンダリングソフトウェアは、交通機関や通信業界において、ユーザー間で必要な情報を提示するためのグラフィカルユーザーインターフェースとして使用されています。3Dレンダリングでは、色、リアルな照明、影の効果を利用して画像を向上させることができます。
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影響を与える要因
アニメーションレンダリング、3Dコンフィギュレータ、コンピュータグラフィックスの新しい時代は、建設業界におけるビジュアライゼーションおよび3Dレンダリングソフトウェアの成長に重要な役割を果たしています。このソフトウェアはレンダリング時間を短縮し、プロセス全体を高速化するため、あらゆる業界にとって有益です。
アンリアル・エンジンのようなゲーム・エンジンは、リアルタイム・レンダリングを採用してスピードを上げています。さらに、3Dレンダリングサービスは、意思決定能力を持っています。その結果、世界のビジュアライゼーションおよび3Dレンダリングソフトウェア市場は、注目すべき成長機会となるでしょう。
スマートシティ開発への取り組みが活発化し、建築計画へのニーズが高まっていることが、今後の市場成長を後押しする可能性があります。
アメリカ、カナダ、ドイツ、インド、イギリス、オランダ、スペイン、中国、スウェーデンなど、さまざまな国がスマートシティの発展に力を入れています。そのため、計画を立てる際には、最終的にデザインやインフラのモデル化が必要になります。そのため、高度なグラフィックモデルやレンダリングソリューションを提供するビジュアライゼーション&3Dレンダリングソフトウェアの採用が進んでいます。
ただし、ビジュアライゼーションおよび3Dレンダリングソフトウェアに関する認知度が低いため、予測期間中の市場成長が鈍化する可能性があります。
アンリアル・エンジンのようなゲーム・エンジンは、リアルタイム・レンダリングを採用してスピードを上げています。さらに、3Dレンダリングサービスは、意思決定能力を持っています。その結果、世界のビジュアライゼーションおよび3Dレンダリングソフトウェア市場は、注目すべき成長機会となるでしょう。
スマートシティ開発への取り組みが活発化し、建築計画へのニーズが高まっていることが、今後の市場成長を後押しする可能性があります。
アメリカ、カナダ、ドイツ、インド、イギリス、オランダ、スペイン、中国、スウェーデンなど、さまざまな国がスマートシティの発展に力を入れています。そのため、計画を立てる際には、最終的にデザインやインフラのモデル化が必要になります。そのため、高度なグラフィックモデルやレンダリングソリューションを提供するビジュアライゼーション&3Dレンダリングソフトウェアの採用が進んでいます。
ただし、ビジュアライゼーションおよび3Dレンダリングソフトウェアに関する認知度が低いため、予測期間中の市場成長が鈍化する可能性があります。
地域別分析
地域別では、北米が世界のビジュアライゼーションおよび3Dレンダリングソフトウェア市場で大きなシェアを占めています。この地域の市場では、ビジュアライゼーションおよび3Dレンダリングソフトウェア技術に対する需要が高まっています。その結果、世界市場の成長を後押ししています。さらに、北米と欧州には著名なプレーヤーが存在しているため、有利な収益成長が期待できます。
また、アジア太平洋地域と中東・アフリカ地域では、中国、日本、韓国、インドを中心に大きな成長が見込まれています。この地域では、BIMモデラー、建築事務所、視覚効果スタジオ、映画スタジオの数が増加しており、これが市場成長の最も有利な要因となるでしょう。
COVID-19インパクト分析
ビジュアライゼーションおよび3Dレンダリングソフトウェア市場は、過去数年間にわたって継続的な成長を記録してきました。しかし、2020年にCOVD-19の流行が始まったことで、そのすべてが崩壊しました。様々な国でロックダウンが実施されたことで、作業や収益の確保に深刻な支障が生じました。パンデミック後、建設活動が再開されれば、ビジュアライゼーションおよび3Dレンダリングソフトウェア市場は急速に回復すると予測されます
また、アジア太平洋地域と中東・アフリカ地域では、中国、日本、韓国、インドを中心に大きな成長が見込まれています。この地域では、BIMモデラー、建築事務所、視覚効果スタジオ、映画スタジオの数が増加しており、これが市場成長の最も有利な要因となるでしょう。
COVID-19インパクト分析
ビジュアライゼーションおよび3Dレンダリングソフトウェア市場は、過去数年間にわたって継続的な成長を記録してきました。しかし、2020年にCOVD-19の流行が始まったことで、そのすべてが崩壊しました。様々な国でロックダウンが実施されたことで、作業や収益の確保に深刻な支障が生じました。パンデミック後、建設活動が再開されれば、ビジュアライゼーションおよび3Dレンダリングソフトウェア市場は急速に回復すると予測されます
市場における競合他社
Autodesk, Inc.
シーメンス社
アドビ システムズ社
ダッソー・システムズ
Nvidia Corporation
Trimble, Inc.
ネクストリミット・テクノロジーズ
コーレル株式会社
SAP SE
カオスグループ
The Foundry Visionmongers Ltd.
株式会社ニューテック
Render Legion S.R.O.
ルクシオン株式会社
クリスティ・デジタル・システムズ USA, Inc.
その他の有力企業
シーメンス社
アドビ システムズ社
ダッソー・システムズ
Nvidia Corporation
Trimble, Inc.
ネクストリミット・テクノロジーズ
コーレル株式会社
SAP SE
カオスグループ
The Foundry Visionmongers Ltd.
株式会社ニューテック
Render Legion S.R.O.
ルクシオン株式会社
クリスティ・デジタル・システムズ USA, Inc.
その他の有力企業
市場区分
アプリケーション別
建築・ビジュアライゼーション
リサーチ&トレーニング
ゲーム
マーケティング・広告
その他
導入モデル別
オンプレミス
クラウド
産業分野別
建設・不動産
エネルギー・公益事業
メディア・エンタテインメント
教育
ヘルスケア・ライフサイエンス
その他
製品タイプ別
プラグイン
スタンドアローン
地域別インサイト
北アメリカ
アメリカ
カナダ
メキシコ
ヨーロッパ
西ヨーロッパ
イギリス
ドイツ
フランス
イタリア
スペイン
その他の西欧諸国
東欧
ポーランド
ロシア
その他の東欧諸国
アジア太平洋
中国
インド
日本
オーストラリア・ニュージーランド
ASEAN
その他のアジア太平洋地域
中東・アフリカ(MEA)
アラブ首長国連邦
サウジアラビア
南アフリカ共和国
MEAのその他の地域
南米
ブラジル
アルゼンチン
南米のその他の地域
建築・ビジュアライゼーション
リサーチ&トレーニング
ゲーム
マーケティング・広告
その他
導入モデル別
オンプレミス
クラウド
産業分野別
建設・不動産
エネルギー・公益事業
メディア・エンタテインメント
教育
ヘルスケア・ライフサイエンス
その他
製品タイプ別
プラグイン
スタンドアローン
地域別インサイト
北アメリカ
アメリカ
カナダ
メキシコ
ヨーロッパ
西ヨーロッパ
イギリス
ドイツ
フランス
イタリア
スペイン
その他の西欧諸国
東欧
ポーランド
ロシア
その他の東欧諸国
アジア太平洋
中国
インド
日本
オーストラリア・ニュージーランド
ASEAN
その他のアジア太平洋地域
中東・アフリカ(MEA)
アラブ首長国連邦
サウジアラビア
南アフリカ共和国
MEAのその他の地域
南米
ブラジル
アルゼンチン
南米のその他の地域
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