3Dモーションキャプチャシステム市場は2030年に2億8,210万米ドルに成長すると予測|CAGR 12.1%|日本郵船
2021.12.03 15:30
3Dモーションキャプチャシステムの世界市場規模は、2021年に145.6百万米ドルでした。3Dモーションキャプチャシステムの世界市場は、2022年から2030年までの予測期間中、年平均成長率(CAGR)12.1%を記録し、2030年には2億8,210万米ドルまで成長すると予測されています。
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影響を与える要因
世界の3Dモーションキャプチャーシステム市場は、高品質なモーションキャプチャーへの需要が常に高まっていることから、成長が見込まれています。さらに、精密でポータブル、かつ安価な3Dモーションキャプチャシステムに対する消費者の需要は、市場関係者に有望な成長機会を提供すると予測しています。
また、コンピュータビジョンに関する技術の進歩や、高品質な3Dアニメーションの需要の高まりも、市場の成長を後押しすると考えられます。
3Dモーションキャプチャーデバイスは、時間効率が良く、テレビ、映画、ビデオゲーム用の高品質な3D CGIキャラクターを効率的に提供します。したがって、市場は急速に成長するでしょう。さらに、ビデオゲーム、アニメーションビデオ、映画の人気が高まっていることも、市場の成長を急上昇させると予測されます。
ハイエンドのプロセッサが入手できないことは、市場の成長を妨げる可能性があります。
また、コンピュータビジョンに関する技術の進歩や、高品質な3Dアニメーションの需要の高まりも、市場の成長を後押しすると考えられます。
3Dモーションキャプチャーデバイスは、時間効率が良く、テレビ、映画、ビデオゲーム用の高品質な3D CGIキャラクターを効率的に提供します。したがって、市場は急速に成長するでしょう。さらに、ビデオゲーム、アニメーションビデオ、映画の人気が高まっていることも、市場の成長を急上昇させると予測されます。
ハイエンドのプロセッサが入手できないことは、市場の成長を妨げる可能性があります。
COVID-19インパクト分析
COVID-19のパンデミックでは、様々な国が短期間で完全に閉鎖されました。また、政府の厳しい規制により、エンターテインメント業界も活動を停止しました。そのため、3Dモーションキャプチャーシステムのビジネス全体に影響を与えました。世界の3Dモーションキャプチャーシステム市場は、経済が回復し始めると急速に回復すると予測されます。その結果、世界の3Dモーションキャプチャーシステム市場は最終的に成長するだろう。
地域別分析
世界の3Dモーションキャプチャシステム市場では、北米が収益面で優位に立つと予想されます。この地域の成長は、米国で3Dアニメーションの人気が高まっていることに起因する。さらに、広告、健康、スポーツなどの分野で3Dアニメーションの需要が高まっていることも、市場の成長を押し上げる要因になると予測しています。
さらに、この地域の市場は、OptiTrack、Vicon Motion Systems Inc.、PhaseSpace Inc.、Motion Analysis Corporationなどの著名なプレーヤーの貢献により成長すると予測されます。さらに、商業、娯楽、医療分野における高度で効率的な技術への需要が急増していることも、市場の成長を後押ししています。
カナダは、3Dモーションキャプチャー市場で急速に成長しています。Unisoft社によると、カナダの親の約71%がビデオゲームを楽しんでいるとのことです。さらに、国際的なアートスタジオの開発に向けた政府の取り組みが、この地域の市場成長を後押ししています。
地域別分析
世界の3Dモーションキャプチャシステム市場では、北米が収益面で優位に立つと予想されます。この地域の成長は、米国で3Dアニメーションの人気が高まっていることに起因する。さらに、広告、健康、スポーツなどの分野で3Dアニメーションの需要が高まっていることも、市場の成長を押し上げる要因になると予測しています。
さらに、この地域の市場は、OptiTrack、Vicon Motion Systems Inc.、PhaseSpace Inc.、Motion Analysis Corporationなどの著名なプレーヤーの貢献により成長すると予測されます。さらに、商業、娯楽、医療分野における高度で効率的な技術への需要が急増していることも、市場の成長を後押ししています。
カナダは、3Dモーションキャプチャー市場で急速に成長しています。Unisoft社によると、カナダの親の約71%がビデオゲームを楽しんでいるとのことです。さらに、国際的なアートスタジオの開発に向けた政府の取り組みが、この地域の市場成長を後押ししています。
市場における競合他社
ノイトム
Vicon Motion Systems Ltd.
Codamotion and Motion Analysis Corporation(コーダモーション・アンド・モーションアナリシス社
ノーサーデジタル
Xsens Technologies
モータス・デジタル
フェーズスペース
Simi Reality Motion Systems
OptiTrack
クオリアシス3D
その他の著名プレイヤー
Vicon Motion Systems Ltd.
Codamotion and Motion Analysis Corporation(コーダモーション・アンド・モーションアナリシス社
ノーサーデジタル
Xsens Technologies
モータス・デジタル
フェーズスペース
Simi Reality Motion Systems
OptiTrack
クオリアシス3D
その他の著名プレイヤー
市場区分
テクノロジー別
光学システム
アクティブマーカ
パッシブマーカ
マーカレス
水中
非光学系
慣性システム
機械式システム
電磁波システム
コンポーネント別
ハードウェア
センサー
カメラ
通信機器
アクセサリー
ソフトウェア
パッケージソフトウェア
プラグインソフトウェア
サービス
コンサルティング&プランニング
導入
トレーニング・サポート・メンテナンス
アプリケーション別
メディア・エンタテインメント
ゲーミング
映画製作
ライブ・パフォーマンス/ショー
放送
バイオメカニクス研究と医療
スポーツ科学
神経科学
アニマルサイエンス
臨床歩行分析
MRIと手術
エンジニアリング・デザイン・産業応用
無人システムとロボット
エルゴノミクス
空気力学
軍事訓練
海洋・水中
教育
その他
精密農業
音と動きの分析
地域別
北アメリカ
アメリカ
カナダ
メキシコ
ヨーロッパ
西ヨーロッパ
イギリス
ドイツ
フランス
イタリア
スペイン
その他の西欧諸国
東欧
ポーランド
ロシア
その他の東欧諸国
アジア太平洋
中国
インド
日本
オーストラリア・ニュージーランド
ASEAN
その他のアジア太平洋地域
中東・アフリカ(MEA)
アラブ首長国連邦
サウジアラビア
南アフリカ共和国
MEAのその他の地域
南米
ブラジル
アルゼンチン
南米のその他の地域
光学システム
アクティブマーカ
パッシブマーカ
マーカレス
水中
非光学系
慣性システム
機械式システム
電磁波システム
コンポーネント別
ハードウェア
センサー
カメラ
通信機器
アクセサリー
ソフトウェア
パッケージソフトウェア
プラグインソフトウェア
サービス
コンサルティング&プランニング
導入
トレーニング・サポート・メンテナンス
アプリケーション別
メディア・エンタテインメント
ゲーミング
映画製作
ライブ・パフォーマンス/ショー
放送
バイオメカニクス研究と医療
スポーツ科学
神経科学
アニマルサイエンス
臨床歩行分析
MRIと手術
エンジニアリング・デザイン・産業応用
無人システムとロボット
エルゴノミクス
空気力学
軍事訓練
海洋・水中
教育
その他
精密農業
音と動きの分析
地域別
北アメリカ
アメリカ
カナダ
メキシコ
ヨーロッパ
西ヨーロッパ
イギリス
ドイツ
フランス
イタリア
スペイン
その他の西欧諸国
東欧
ポーランド
ロシア
その他の東欧諸国
アジア太平洋
中国
インド
日本
オーストラリア・ニュージーランド
ASEAN
その他のアジア太平洋地域
中東・アフリカ(MEA)
アラブ首長国連邦
サウジアラビア
南アフリカ共和国
MEAのその他の地域
南米
ブラジル
アルゼンチン
南米のその他の地域
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