表示切替 当社所属のストリーマー Zelarl が、ゲーミングギアブランド「HyperX」のブランドアンバサダーに就任 株式会社GameWithのプレスリリース 2021.09.29 18:10 ビジネスコンテスト『GameWith攻略ツール開発コンテスト』を開催 株式会社GameWithのプレスリリース 2021.09.28 17:10 【男女のコロナ禍におけるゲームプレイ実態調査】プレイするジャンルにもジェンダーレスの兆し、女性でもシューティングゲームが人気 ゲームを通して6割が交友関係を構築... 株式会社GameWithのプレスリリース 2021.08.31 16:00 【第2回コロナ禍におけるゲームプレイ実態調査】ゲームプレイが孤独対策に役立っていると7割が回答、10代が9割・20代が8割と若い世代で顕著 株式会社GameWithのプレスリリース 2021.06.16 11:00 GameWith、アクセシビリティ機能を持ったゲームを紹介 株式会社GameWithのプレスリリース 2021.05.20 13:00 ステイホーム期間、6割の親が「子どもとのコミュニケーションが増えた」と回答 コロナ禍で親子のゲーム時間が増加、一緒にゲームをプレイした家庭は8割という結果に 株式会社GameWithのプレスリリース 2021.04.07 13:00